viernes, 6 de marzo de 2009

PUERTOS DE COMUNICACION

http://sites.google.com/site/skiward09/Home/PUERTOSDECOM.doc?attredirects=0

Los Puertos de Comunicación

Los Puertos de Comunicación

Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:


Puertos PS/2:

Definición:
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.

Características:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B)

Forma:
Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.

Ubicación en el sistema informático:
Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.


Puertos USB (Universal Serial Bus):

Definición:
Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una arquitectura de bus desarrollada por las
industriasde computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.

Características:
Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.
Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.

Forma:

Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para alimentación y transmisión de datos.

Ubicación en el sistema informático
El USB es la tecnología preferida para la mayoría de los teclados, Mouse y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. El USB también esta muy extendido en cámaras fotográficas digitales, impresoras, escáneres, módems, joysticks y similares.

Puertos Seriales (COM):

Definición:
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito

Características:
Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.
Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.


Forma:

Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.

Ubicación en el sistema informático:
Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2).

Puertos Paralelos (LPT):

Definición:
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

Características:
Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar laentrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccionalEPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.

Forma:

Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra

Las líneas de señales están formadas por tres grupos:
4 Líneas de control
5 Líneas de estado
8 Líneas de datos

Ubicación en el sistema informático:
Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.
Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente de las
redes son el RJ-45 y el RJ-11.

Puertos RJ-11:

Definición:
Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.

Características:
El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
En España se usa en toda conexión telefónica. En Alemania, por el contrario, usan RJ45 como conectores telefónicos.

Forma:
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas. Este es mayormente usado en España.

Puertos RJ-45:

Definición:
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.

Características:
Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines.
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.
Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5

Forma: Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

Ubicación en el sistema informático:
Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de teléfono) o BINC.


Puertos VGA :

Definición:
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.

Características:
Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales

Forma: Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.

Ubicación en el sistema informatico:
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.

Puertos RCA:


Definición:
El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los 1940.



Características:
Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART.

Forma:


El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin problemas.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico. Los colores usados suelen ser:
Amarillo para el vídeo compuesto
Rojo para el canal de sonido derecho
Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estéreo)


Ubicación en el sistema informático:
Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta siendo suplantado por la puerta de súper video


CONCLUSION
Actualmente, la tecnología esta en constante avance debido a las nuevas necesidades que se le presenta a los usuarios, y esto hace que se creen nuevos programas, mas fáciles de usar y mas eficientes y dispositivos que respondan a los programas nuevos. Los puertos son una parte esencial de la computadora ya que sin ellos no se daría el intercambio de datos o información entre una computadora y sus periféricos o entre una computadora y otra.
Los puertos mas usados para las conexiones telefónicas son el rj11 y rj45 y estos son mas usados en España y en Alemania respectivamente.
Los puertos RCA se utilizan para señales de audio y video independiente porque cada uno manda una señal y actualmente no son muy usados en la computadora. el ps/2 es una forma de conectar dispositivos externos especialmente pensado para el Mouse y para el teclado. El USB es una interfase entre la PC y ciertos dispositivos tales como teclado, Mouse, cámaras y impresoras, el PARALELO lo usan las impresoras, el SERIAL es un interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos y el VGA es el cable que lleva la señal de video del PC al monitor.

SIMMs y DIMMs DE MEMORIA RAM

SIMMs y DIMMs


Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.



El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.


SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).


DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).


Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas
soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).

martes, 3 de marzo de 2009

CPU

CPU


CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamadado microprocesador.
Dos componentes típicos de una CPU son
La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.


CMOS

CMOS



(Abreviatura de Complementary Metal Oxide Semiconductor - pronunciado see-moss en inglés). Tipo de tecnología de semiconductores ampliamente usado. Los semiconductores CMOS utilizan circuitos NMOS (polaridad negativa) y PMOS (polaridad positiva). Dado que sólo un tipo de circuito está activo en un tiempo determinado, los chips CMOS requieren menos energía que los chips que usan sólo un tipo de transistor. Esto los hace particularmente atractivos para el uso en dispositivos que usan baterías como notebooks.Las computadoras personales también contienen una pequeña cantidad de batería tipo CMOS para memorizar la fecha, hora y algunas configuraciones del sistema (la configuración de la BIOS).


A menudo, la BIOS y la CMOS pueden ser confundidos, porque para realizar ciertas operaciones, se suele indicar que se entre a la BIOS (BIOS Setup) o a la CMOS (CMOS Setup), tratándolos como sinónimos. A pesar de que la configuración de la BIOS / CMOS se hace en el mismo lugar, el BIOS y el CMOS en la placa madre no son lo mismo.

La BIOS de la placa madre contiene las instrucciones de cómo la computadora se inicia, y es sólo modificada o actualizada con las actualizaciones para BIOS, y la CMOS es encendida por una batería CMOS y contiene la configuración del sistema, y es posible modificarla cada vez que entramos a la configuración de CMOS (CMOS setup).
A pesar de que muchas veces se utiliza la expresión “configuración de la BIOS / CMOS “, sugerimos referirnos a la configuración como “configuración de la CMOS”, ya que resulta más apropiado.


BIOS

BIOS


El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.

El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador.

El primer término BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la ROM, y nada más).

La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al CP/M BIOS.
Este sistema básico se arranca generalmente en todos los ordenadores con tres teclas que pueden ser distintas: F2, F10 o Supr. Una de estas teclas se debe pulsar durante la carga del ordenador



La BIOS es un programa sumamente delicado; la programación de este circuito CMOS es muy sencilla, pero bastante delicada de tratar, pues un fallo durante la misma puede estropear el ordenador de forma casi irreversible, aunque se puede reprogramar usando un programador especial, sin embargo, este no es facílmente accesible y cuesta bastante dinero. Sin embargo, algunas BIOS (como Award)son capaces de resistir en ocasiones una mala programación y permiten una nueva reprogramación. También, han aparecido tecnologías como la Dual BIOS de Gigabit que pretende resolver el problema teniendo una segunda BIOS a la que volver en caso de fallos para recuperar la original.
Otra problema, puede ser una mala configuración de las opciones de la BIOS que pueden causar desde inestabilidades en el sistema, hasta, sobre todo con ciertas placas madre orientadas al overclocking, llegar a quemar algunos componentes debido a un sobrevoltaje.


miércoles, 25 de febrero de 2009


FUENTE DE ALIMENTACION


La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red electrica en una corriente que el pc pueda soportar.




1. Transformación.Este paso es en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica.Esta parte del proceso de transformación, como bien indica su nombre, se realiza con un transformador en bobina.La salida de este proceso generará de 5 a 12 voltios.2. Rectificación.La corriente que nos ofrece la compañía eléctrica es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su linea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de voltajes, por tanto, la tensión es variable, no siempre es la misma.Eso lógicamente, no nos podría servir para alimentar a los componentes de un PC, ya que imaginemos que si le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un disco duro, lógicamente no funcionará ya que al ser variable, no estariamos ofreciendole los 12 voltios constantes.Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna a corriente continua, a través de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz.Con esto se logra que el voltaje no baje de 0 voltios, y siempre se mantenga por encima de esta cifra.3. FiltradoAhora ya, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, no obstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos serviría para alimentar a ningun circuitoLo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al máximo la señal, para que no hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la señal, así se logra el efecto deseado.4. EstabilizaciónYa tenemos una señal continua bastante decente, casi del todo plana, ahora solo nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la señal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma.Esto se consigue con un regulador.


Tipos de Fuentes


Después de comentar estas fases de la fuente de alimentación, procederemos a diferenciar los dos tipos que existen actualmente.Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATXLas fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX.Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC.



También destacar que comparadas tecnológicamente con las fuentes ATX, las AT son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando.En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente, y siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, la fuente siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.


Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder realizar conexiones/desconexiones por software.Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y caja.




Sobremesa AT => 150-200 W Semitorre => 200-300 W Torre => 230-250 W Slim => 75-100 W Sobremesa ATX => 200-250 W No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y unicamente son orientativos, ya que varía segun el numero de dispositivos conectados al PC.


Conexión de Dispositivos

En Fuentes AT, se daba el problema de que existian dos conectores a conectar a placa base, con lo cual podia dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solución a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, asi no hay forma posible de equivocarse.











































En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de una pieza, y solo hay una manera de encajarlo, así que por eso no hay problema



Existen dos tipos de conectores para alimentar dispositivos:El más grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de cd-rom, grabadoras, dispositivos SCSI, etc...



Instalación de una fuente ATXPara instalar una fuente de alimentación ATX, necesitaremos un destornillador de punta de estrella.Empezaremos por ubicar la fuente en su sitio, asegurando que los agujeros de los tornillos, coinciden exactamente con los de la caja.Una vez hecho esto, procederemos a atornillar la fuente. Acto seguido, conectaremos la alimentación a la placa base con el conector anteriormente comentado, y realizaremos la misma tarea con el resto de los dispositivos instalados.

Un punto a comentar, es que solo hay una manera posible para realizar el conexionado de alimentación a los dispositivos, sobretodo, NUNCA debemos forzar un dispositivo.Tras realizar todas las conexiones, las revisaremos, y procederemos a encender el equipo.ConsejosCuidado con tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan, este interruptor sirve para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o 125v si elegimos la que no es tendremos problemas.

Es conveniente, revisar de tanto en tanto, el estado del ventilador de la fuente, hay que pensar, que si no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un ventilador adicional, es nuestra única salida de aire.

Un ventilador de fuente defectuoso puede significar el final de tu equipo, elevando la temperatura del sistema por encima de la habitual y produciendo un fallo general del sistema.













sábado, 21 de febrero de 2009

TARJETA MADRE


TARJETA MADRE


Una tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal. Esta es también conocida como la tarjeta principal. El termino "tarjeta principal" es también usado para la tarjeta de circuito principal en otros dispositivos electrónicos. El resto de este artículo discute la muy llamada "PC compatible IBM" tarjeta madre.
Como cualquier otro sistema de computo, toda la circuitería básica y componentes requeridos para una PC para funcionar se monta cualquiera directamente en la tarjeta madre o en una tarjeta de expansión enchufada en una ranura de expansión de la tarjeta madre. Una tarjeta madre de PC permite la unión de la CPU, tarjeta de gráficos, tarjeta de sonido, controlador de IDE/ATA/Serial ATA de disco duro, memoria (RAM), y caso todos los otros dispositivos en un sistema de computo. Contiene el chipset, que controla el funcionamiento de el CPU, las ranuras de expansión PCI, ISA y AGP, y (usualmente) los controladores de IDE/ATA también. La mayoría de los dispositivos que pueden unirse a una tarjeta madre son unidos via uno o mas ranuras de expansión o enchufes.


PARTES DE LA TARJETA MADRE


Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve (Aunque algunos comparten el mismo tipo) por lo que esto define mas o menos la tarjeta madre que usaremos. Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados los puertos seriales (Ratón, Scanner, etc ), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado, así que por eso no debemos preocuparnos.
El bus (El que envia la información entre las partes del computador) de casi todos los computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA y los nuevos estándares: AGP para tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal) para conexion con componenetes externos al PC. AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras compatibles con las tarjetas de hoy en día.
Un dato importante es que si se le va a colocar un Disco Duro SCSI (Más rápido y caro que el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y el estándar es IDE. Las velocidades que se han obtenido hoy en dia para algunos discos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan a las obtenidas por el SCSI, por lo que no vale la pena complicarse ya que estos son más difíciles de configurar.
Otro dato importante sobre la tarjeta madre es la cantidad y tipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM. Es importante que traiga las ranuras estandar de expansión EISA, PCI y de pronto AGP, y mientras más mejor. Para la memoria RAM, es importante que traiga varias y que estas concuerden con el tipo de memoria que se vaya a comprar. Profundizaré sobre la memoria posteriormente.
Se debe tener en cuenta que la tarjeta madre traiga un BIOS (Configuración del sistema) que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea actualizable por medio de un programa especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuración de la tarjeta madre para aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc.





La tarjeta madre se encaja dentro un gabinete de computadora con tornillos. Hay muchos "Factores de Forma" [Form Factors], o tamaños de tarjeta madre, así si tu estas planeando comprar una nueva, asegurese que se encajara las especificaciones para el gabinete que usted tiene.
XT (8.5" x 11") - obsoleto - vease arquitectura bus XT
AT (12" x 11"-13") - obsoleto - vease arquitectura bus AT
Baby-AT (8.5" x 10"-13")
ATX (Intel 1996; 12" x 9.6" ó 305 mm x 244 mm)
Mini-ATX (11.2" x 8.2" ó 284 mm by 208 mm)
Micro-ATX (1996; 9.6? x 9.6? ó 244 mm x 244 mm) - menos ranuras que la ATX, asi que puede usar mas pequeño PSU
LPX (9" x 11"-13") - en linea ligera menudeo PCs
Mini-LPX (8"-9" x 10"-11") - en line ligera de PCs
NLX (Intel; 8" x 10" a 9" x 13.6") - pronto; requiere agregar tarjeta riser
FlexATX (1999; 9.6? x 9.6? ó 244 x 244 mm max.) - puede ser mas pequeño que ATX
Mini-ITX (VIA Technologies 2003; 170mm x 170mm max.; 100W max.)




SISTEMA OPERATIVO

¿Que es un Sistema Operativo?
El sistema operativo es un conjunto de programas que coordinan el equipo físico de la computadora y supervisan la entrada, la salida, el almacenamiento y las funciones de procesamiento. Incluye comandos internos y externos. Los comandos internos se encuentran en la memoria de la computadora y los comandos externos, generalmente, están en la unidad de disco. Para usar los comandos externos, se necesitan sus archivos. El sistema operativo es una colección de programas diseñados para facilitarle al usuario la creación y manipulación de archivos, la ejecución de programas y la operación de otros periféricos conectados a la computadora. Ejemplo de algunos comandos son: abrir un archivo, hacer una copia impresa de lo que hay en la pantalla y copiar un archivo de un disco a otro.En las décadas de los 70's y 80's la mayor parte de las computadoras utilizaban su propio sistema operativo, o sea, que aquellas aplicaciones creadas para un sistema operativo no se podían usar en otro. Debido a este problema, los vendedores de sistemas operativos decidieron concentrarse en aquellos sistemas más utilizados. Ellos visualizaron que las dos compañías más grandes de microcomputadoras se unirían para crear mayor compatibilidad y esto es un hecho.Toda computadora tiene algún tipo de sistema operativo, el cual debe ser activado cuando la computadora se enciende. Si el sistema operativo está grabado en ROM o presente en el disco duro de la computadora, el sistema operativo, generalmente, se activa automáticamente cuando la computadora se enciende. Si no, se inserta un disco que contenga el sistema operativo para activarlo. Un sistema operativo provee un programa o rutina para preparar los discos ("formatting a disk"), copiar archivos o presentar un listado del directorio del disco. Mencione 5 Sistemas Operativos.
MS-DOS (Microsoft DOS) Fue desarrollado por Microsoft para las IBM compatibles.
OS/2 (IBM Operating System 2) Permite al usuario tener más de una aplicación activa a la vez.
DR DOS 5.0 (Digital Research DOS) Contiene el GUI (Graphic User Interface).
UNIX Es un sistema operativo desarrollado por Bell Lab para aplicaciones de redes de comunicaciones. No es compatible con programas diseñados para DOS. Es el único sistema operativo que corre en diferentes tipos de computadoras.
Windows para sistemas operativos DOS Fue creado por Microsoft para las PC's que están basadas en DOS. Es de tipo GUI ("Graphic User Interface"). Se ha tornado bien popular, ya que es más "user friendly".
Windows NT Es un sistema operativo GUI que sirve para PC de escritorio, estaciones de trabajo, servidores de red y bases de datos.
CONCEPTO DE FORMATEAR

Formatear como la palabra lo indica, es DAR FORMATO a tu disco DURO, lo que IMPLICA, BORRAR toda la INFORMACION que contiene el disco Duro, es decir, RESTAURARLO a SU ESTADO INCIAL (Vacio, LIMPIO) a NIVEL Logico, para Formatear es preparar un disco o diskette para trabajar o almacenar datos. Este tiene como objetivo dar formato al disco del driver. Este crea un nuevo directorio raíz y tabla de asignación de archivos para el disco. También puede verificar si hay factores defectuosos en el disco y podrá borrar toda la información que este contenga.Format: es el comando del sistema operativo MS-DOS cuya misión es formatear las unidades de almacenamiento (discos duros y diskettes).Procedimiento para formatear un disco de 3½
Abra Mi PC.
2) Coloque un diskette de 3½ en la disquetera (Unidad A:) y proceda a
Formatearlo. El procedimiento es:
Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre el icono de la Unidad A: Esto abre el menú contextual de comandos relacionado a ese elemento. (También se puede elegir formatear desde el menú Archivo).
El menú contextual es un menú que contiene órdenes directamente relacionadas con la acción que se está realizando. Se accede a éste haciendo clic con el botón derecho del mouse sobre el elemento deseado.
Entre las opciones que tenemos para la unidad A: está Formatear… Haciendo clic aquí se abrirá un cuadro de diálogo para pedir información sobre cómo darle formato al diskette.
Elija Formatear…
En el cuadro de diálogo verifique que esté marcado Rápido. Luego haga clic en Iniciar. (Si el diskette nunca tuvo formato la máquina le preguntará si quiere darle formato completo. Elija Aceptar).
Cierre el cuadro de resumen que aparece y el de formatear. Su diskette ya está listo para usar. Aquí guardará los ejercicios de práctica.
CUIDADO!: El formateo destruye la información, si es que la hubiere. Abra la ventana de su diskette (doble clic sobre el icono de la unidad A) Aparecerá vacía.
¿Que es FAT?File Allocation Table. Utilizadas en Sistemas Operativos tales como MS-DOS o Windows (en las versiones actuales de 32 bits, se llaman FAT32) es realmente una tabla gracias a la cual se puede acceder a cada fichero en los discos, gracias a que guarda la localización de inicio de estos (menciono "inicio" porque un fichero puede estar troceado físicamente).efectuar UNA INSTALACION LIMPIA del SISTEMA OPERATIVO !

FACTORES QUE INFLUYEN PARA ENSAMBLAR UNA PC

Montaje del ordenador

Un ordenador (PC) es un tipo modular de ordenador. Se puede montar utilizando componentes de hardware de diferentes fabricantes para conseguir un ordenador a medida conforme a sus necesidades.
Los componentes integrantes del ordenador a ensamblar son los siguientes:
La carcasa: una cubierta metálica que contiene los componentes internos del ordenador. En general incluye su propia fuente de energía y un juego de tornillos, conectores y capas.
La placa madre: una gran placa de circuitos impresos que se utiliza para conectar el procesador, la memoria RAM, los discos duros y las unidades de CD/DVD. También incluye su propio juego de conectores de expansión.
El procesador: el circuito integrado principal del ordenador, el verdadero cerebro del PC que realiza los cálculos principales.
Módulos de RAM.
Dispositivos de almacenamiento, como discos duros, unidades y quemadores de CD-ROM y DVD-ROM, y unidades de disquete.
Las tarjetas de expansión se utilizan para actualizar y mejorar el rendimiento y las prestaciones del ordenador.
La placa madre, la placa principal, es una gran placa de circuitos impresos con conectores para el procesador, la RAM y las tarjetas de expansión.


Antes del montaje, debe consultar detenidamente el manual de su placa madre para identificar claramente los diferentes conectores.
Todas las instrucciones aquí proporcionadas son bastante sencillas, pero un solo ERROR (por ejemplo un conector mal alineado) podría causarle un DAÑO IRREPARABLE al hardware. Esta guía representa una ayuda y sólo debe utilizarse como referencia. Por lo tanto, commentcamarche.net no se hará responsable de ningún daño ocasionado por el uso incorrecto.
Para todas las instrucciones aquí proporcionadas, debe asegurarse de que la fuente de alimentación del PC esté desconectada y después eliminar la electricidad estática tocando por ejemplo, la carcasa metálica del ordenador con una mano y el suelo con la otra.

lunes, 16 de febrero de 2009

COMO ENSAMBLAR UNA PC (PRIMERA PARTE)

COMO MONTAR UNA PC DESDE CERO:


Si no estás acostumbrado al montaje de hardware de PC y tienes la intención de montar una PC, o de cambiar o instalar alguna tarjeta o componente de PC, te aconsejo que te fijés detenidamente en fotos y texto. He tratado de que sean especialmente detallados los apartados dedicados a la sujeción de la placa base en la caja y al montaje del disipador.
Bueno… todo comienza por un Principio, asi que esta es la caja del Gabinete cuando recién llegó a nuestras manos
El Gabinete es una Semitorre ATX con 4 bahías de 5¼”


Dos Tornillos sujetan cada tapa lateral que deberemos sacar con un Destornillador “Philips”



Quitamos los Tornillos de un Lado….
Deslizamos poco mas de un Centimetro la Tapa hacia Atràs…


















Y la separamos de la Caja













Hacemos lo mismo con la otra tapa, quitamos los dos tornillos …






1.- ¿QUE ENTIENDES POR MANTENIMIENTO PARA PC?

2.- ¿EN QUE CONSISTE EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO?

3.- ¿EN QUE CONSISTE EL MANTENIMIENTO CORRECTIVO?

4.- ¿CADA CUANDO SE RECOMIENDA DARLE MANTENIMIENTO A UNA COMPUTADORA?

5.- ¿CUALES SERIAN LAS RECOMENDACIONES QUE APLICARÍAS PARA TENER EN BUEN ESTADO TU COMPUTADORA?

6.- MENCIONA QUE HERRAMIENTAS APLICARÍAS PARA REALIZAR EL MANTENIMIENTO DE TU COMPUTADORA


RESPUESTAS


1.- Mantener la computadora en buen estado, darle limpieza con mantenimiento

2.- Consiste en prevenir fallas mecánicas o eléctricas, así como también darle mantenimiento al software o programas de computo.

3.- Consiste en corregir las fallas mecánicas o eléctricas del equipo interno y externo-

4.- Es recomendable una limpieza preventiva(limpieza, lubricacion, vinificación y ajustes) al menos cada seis o doce meses dependiendo de las necesidades del equipo, aunque hay que tener en cuenta el sitio donde se encuentra instalado puesto que podría llegar a necesitarlo hasta una o dos veces mas.

5.- Aspirado, sopleteado, rociado de componentes electrónicos, limpieza de mouse, lubricacion de partes, detección y corrección de defectos en disco duro,, defragmentacion de disco duro.

6.- Liquidos dieléctricos y antiestéticos, desarmador, y licencia de programas antivirus.




TIPOS DE DISPOSITIVOS

DISPOSITIVOS:
Los dispositivos son regímenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan líneas de fuerza que atraviesan umbrales en función de los cuales son estéticos, científicos, políticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relación lineal con otra fuerza, se vuelve sobre sí misma y se afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuación relativo a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.


DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

Entrada:
Teclado
Ratón
Joystick
Lápiz óptico
Micrófono
Webcam
Escáner
Escáner de código de barras
Pantalla táctil


DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

Salida:
Monitor
Altavoz
Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector

Las unidades de almacenamiento o dispositivos de almacenamiento son los aparatos que leen o escriben los datos en los medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
Una unidad de almacenamiento o un dispositivo de almacenamiento es aquel aparato, que realiza las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente los archivos de un sistema informático.
1 Dispositivos de almacenamiento
1.1 Unidad de Disco Duro
1.2 Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera"
1.3 Unidad de CD-ROM o "Lectora"
1.4 Unidad de CD-RW (Regrabadora) o "Grabadora"
1.5 Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD"
1.6 Unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD"
1.7 Unidad de discos magneto-ópticos
1.8 Lector de tarjetas de memoria



DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS
Microprocesador
El microprocesador es como el cerebro de la computadora. Es el encargado de realizar casi todas las operaciones y cálculos que permiten al equipo ejecutar las diversas tareas, en función del programa en ejecución. Es, por lo tanto, el dispositivo núcleo de la máquina, y el que define la velocidad, el poder de procesamiento y la generación del sistema; así, un microprocesador de última generación suele ser más poderosa y veloz que los de generaciones anteriores.

Tarjeta Madre
Así como un cerebro humano es inútil por si solo, un microprocesador aislado no es más que un fragmento de silicio sin función alguna. Para hacer su trabajo, este circuito requiere del soporte de diversos elementos periféricos; precisamente, la tarjeta madre es el puente que lo comunica con todos ellos.
A su vez, en la tarjeta madre se integran diversos recursos que soportan el procesamiento de los datos y la comunicación con los dispositivos exteriores del sistema, por ejemplo: los buses de comunicación entre el microprocesador y la memoria RAM; las interfaces de conexión con los medios de almacenamiento; los controladores de comunicación para las ranuras de expansión; la controladora para el manejo de gráficos en el monitor, etc.
En las primeras computadoras, la mayoría de dispositivos para funciones específicas, tenían que ser agregados en forma externa, vía las ranuras de expansión; sin embargo, gracias al avance en las técnicas de integración de circuitos, se han incluido los periféricos básicos en el mismo diseño de las tarjeta madre; de ahí que se les considere como del tipo de "todo en uno", pues incluyen controladores de video, controladores de sonido, circuitos de fax - módem y un controlador de red.
Es por ello que se ha simplificado considerablemente el ensamblado del sistema PC, pues prácticamente basta con montar el microprocesador en la tarjeta madre, añadir la RAM y algunos elementos externos (teclado, ratón y monitor), para obtener una computadora completa y funcional.

Memoria RAM
Para realizar las complejas operaciones informáticas, el microprocesador requiere de un constante flujo de datos de entrada (instrucciones y parámetros) y de salida (resultados obtenidos). La memoria RAM sirve de depósito temporal para los datos que este circuito toma (tal como los proporciona el usuario) y expide (ya procesador).
Tarjeta de video
Los unos (1) y ceros (0) que envía el microprocesador, son convertidos por la tarjeta de video en la información que es desplegada por el monitor.
El poder de cómputo de muchas tarjetas de video modernas, es superior al de toda una máquina de hace unos 5 ó 6 años. Esto se debe a que poseen varias decenas de MB de RAM (para el almacenamiento temporal de la información de video), poderosos procesadores de señal, buses de muy alta velocidad, etc.

CUESTIONARIO

1.- ¿QUE ES HARDWARE?

2.- MENCIONA ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS

3.- MENCIONA ALGUNOS DISPOSITIVOS DE SALIDA

4.-MENCIONA ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

5.- MENCIONA ALGUNOS DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS



RESPUESTAS


1.- Las partes que integran a la computadora.

2.- Teclado, mouse.

3.- Monitor, bocinas, impresora

4.- Memoria RAM, disco duro, DVD.

5.- CD-ROM, SCANER.




domingo, 15 de febrero de 2009

MANTENIMIENTO


CUESTIONARIO

1.- ¿QUE ENTIENDES POR MANTENIMIENTO PARA PCS?
Mantener la computadora en buen estado.
Darle limpieza con frecuencia etc.

2.- ¿EN QUE CONSISTE EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO?
Consiste en prevenir fallas mecánicas o eléctricas, asi como también darle mantenimiento al software o programas de cómputo.

3.- ¿EN QUE CONSISTE EL MANTENIMIENTO CORRECTIVO?
Consiste en corregir las fallas mecánicas o eléctricas del equipo de cómputo, interno y externo.

4.- ¿CADA CUANDO SE RECOMIENDA DARLE MANTENIMIENTO A UNA COMPUTADORA?
Es recomendable una limpieza preventiva(Limpieza, lubricación, verificación, y ajustes) al menos cada 6 o 12 meses dependiendo de las necesidades del equipo, aunque hay que tener en cuenta el sitio donde se encuentre instalado puesto que podría llegar a necesitarlo hasta una o dos veces mas.

5.- ¿CUALES SERIAN LAS RECOMENDACIONES QUE APLICARIAS PARA TENER EN BUEN ESTADO TU COMPUTADORA?
Aspirado, sopleteado, rociado de componentes electrónicos, limpieza de mouse, lubricación de partes, detección y corrección de defectos en disco duro, desfragmentación de disco duro etc.


6.-MENCIONA QUE HERRAMIENTAS APLICARIAS PARA REALIZAR EL MANTENIMIENTO DE TU COMPUTADORA
Líquidos dieléctricos y antiestáticos
Desarmador.
Brocha
Licencia de programa antivirus.




jueves, 12 de febrero de 2009

MANTENIMIENTO Y ENSAMBLE

MANTENIMIENTO DE PC


QUÉ SE ENTIENDE POR MANTENIMIENTO
Un conjunto de actividades que se requiere realizar periódicamente para mantener la PC en óptimo estado de funcionamiento, y poder detectar a tiempo cualquier indicio de fallas o daños en sus componentes. No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemático de cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la realización de copias de seguridad (backup), o la aplicación de barreras anti-virus, proxies o cortafuegos (firewalls) que dependen de las condiciones específicas de operación y entorno ambiental.

CON QUÉ PERIODICIDAD DEBE REALIZARSE
Depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y el resultado obtenido en el último mantenimiento. Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y dos o menos años de operación sin fallas graves, puede resultar aconsejable realizar su mantenimiento cada dos o tres meses de operación, aunque algunas de las actividades de mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.




miércoles, 11 de febrero de 2009

HISTORIAL


CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS No.82



HISTORIAL DE CALIFICACIONES

NOMBRE: BRIANDA GUTIERREZ HERNANDEZ.

GRUPO: VI “D”






I SEMESTRE

ALGEBRA
9
JOVENES
10
QUIMICA
10
TIC”S
10
INGLES
10
AFIS
10
LEOYE
10
CTSYV
10



II SEMESTRE


GEOMETRIA Y TRIGONOMETRIA
9
INGLES
10
JOVENES
10
AFIS
10
CTSYV
10
LEOYE
10
SOFTWARE
10
HARDWARE
10








III SEMESTRE


GEOMETRIA ANALITICA
10
INGLES
10
JOVENES
10
AFIS
10
CTSYV
10
DREMWEABER
10
FOTHOSHOP
10
BIOLOGIA
10




IV SEMESTRE


CALCULO INTEGRAL
9
INGLES
10
JOVENES
10
AFIS
10
ECOLOGIA
10
FLASH
10
FIREFOX
10
FISICA
10




V SEMESTRE

PROBABILIDAD Y ESTADISTICA
10
FISICA
9
INGLES
10
ADMINISTRACION DE REDES
10
CONSTRUCCION DE REDES
10
AFIS
10
JOVENES
10